态下,每秒损失1%的气血,可随时开启关闭。(注:第二次开启时自身气血要保持在60%以上)
看着全面提升的技能?属性,苏文满意点头,嘴角翘起明显弧度,压都压不住!
他最看重的暴击几率已经达到了30%!
这代表他平均每三次就能出现一次暴击!
虽然实际效果也就相当于多打了一次伤害,但凡事不能只看表面。
就比如苏文和队友在野外一起刷怪,对方等级很高,正常情况苏文需要两下才能将对方击杀!
可若出了暴击,仅需一剑便可。
一两次可能看不出什么,无非就是多打一下少打一下的区别。
但将刷怪时间拉长,以天、周、月来计算,其中的差别可就海了去了。
而且狂暴血影升级后,苏文也成了一位名副其实的远程战士!
在野外刷怪,再也不用费劲巴拉的用武器一个个砍了!
狂暴血影升级完后,苏文将目光转向相位冲击这边。
海量经验再次投入,苏文心疼的同时,也开始期待起相位冲击升级后的技能效果。
恭喜你的技能-相位冲击,成功晋升Lv2,冲刺速度+10%,移动冲刺时间+2s,下一次出手伤害+10%,冷却时间-5s
恭喜你的技能-相位冲击,成功晋升Lv3……
恭喜你的技能-相位冲击,成功晋升Lv4……
……
恭喜你的技能-相位冲击,成功晋升Lv6……
……
相位冲击(A)-Lv6:施展相位移行,以250%的速度向前冲刺一段距离,距离长短视法力消耗程度(最多持续15s),您的下一次出手将造成230%的伤害。冷却时间:75s
第141章 再升级(2/2),点击下一页继续阅读。